home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Special 17 / AMIGAplus Sonderheft 17 (1999)(ICP)(DE)[!].iso / MultiMedia / Anims / EricSchwartz / At_the_Movies_2 / README_for_Gods_Sake! < prev    next >
Text File  |  1995-04-10  |  5KB  |  95 lines

  1. At The Movies II by Eric W. Schwartz
  2.  
  3.     As they say, 'Those high-concept pieces'll kill ya every time.' At
  4. the Movies 2 is one of those pieces. Obviously a sequel to the original At
  5. the Movies, a sexist but popular cartoon starring Amy the Squirrel.(God
  6. knows WHY it's as popular as it is. I know most women aren't too crazy
  7. about it, including Amy.) So here comes At The Movies 2, nearly one full
  8. year in the making (working on and off) animated on paper, digitised with
  9. Digi-View, retraced in Dpaint 3, additional drawing in the Disney
  10. Animation Studio, Colored in Dpaint 3 and later Dpaint 4, Edited and timed
  11. in PP&S' Animation Station, and presentation in The Director 2. This
  12. animation runs approximately 1 minute 45 seconds when running in the fully
  13. loaded version. This is ESSSA (Eric Schwartz's second shareware animation)
  14. . If you feel it's worth it, send me five bucks to help me pay for
  15. college. (If not, don't.) 
  16.  
  17. MINIMUM CONFIGURATION:
  18.     Any Amiga with one megabyte of memory and two floppy drives
  19.     (You might be able to get away with one drive.)
  20.  
  21. RECOMMENDED CONFIGURATION:
  22.     Any Amiga with 3.5 megs of memory, an accelerator, and a hard
  23.     drive (this allows the anim to play at full speed, and load 
  24.     completely into memory quickly. My best Amiga is only three 
  25.     megs , an HD, and no accelerator. Awwww . )
  26.  
  27. The Animation comes on four floppies and there are five configurations for
  28. playing it, One meg, Two meg, Three meg and accelerator versions of two
  29. and three. The different version all play the same animation, but the
  30. lower memory versions load the animation in sections, pausing during play.
  31. (unlike the others, the one meg version has no sound.)
  32.  
  33. NOTES: 
  34.      As the animation loads from disk, the screen on which the Anim is
  35. displayed must remain in front, but when the system requests a new disk,
  36. the workbench screen is popped to front and stays there. you can either
  37. avoid this by insterting the next disk (sequentially 1-4) before it is
  38. needed, or hitting left AMIGA-M to return the player screen to front after
  39. the requester has appeared. Otherwise the animation will play behind the
  40. workbench wher you can't see it.
  41.  
  42.     To install on a hard drive, I reccomend creating a directory for
  43. it, and transfering the contents of the four disks, excluding the s, c,
  44. devs, and libs directories. the soundFX directories on each of the four
  45. disks should make into one SoundFX directory inside the destination drawer
  46. . A file/directory utility, like DiskMaster or SID REALLY helps here. Once
  47. that's done, you must create an ASSIGN statement to get the player to look
  48. at the Hard Drive and not the floppies. You can do this by editing the
  49. ICONX script that runs the anim in any ASCII text editor. the scripts are
  50. the files connected to the workbench icons. Load up the script that
  51. matches your system and add:
  52.  
  53. EXAMPLE:
  54.  
  55. Assign Amy1: Work:Animations/At_The_Movies        (You would ASSIGN to 
  56. Assign Amy2: Work:Animations/At_The_Movies         the full pathname of
  57. Assign Amy3: Work:Animations/At_The_Movies          your Hard Drive and
  58. Assign Amy4: Work:Animations/At_The_Movies           Directory.)
  59.  
  60. NOTE 2:
  61.     The 3-meg version will fill the entire 3 megs very tightly. I
  62. reccomend shutting down all tasks and closing windows before trying it,
  63. especially if you have a hard drive and two floppy drives eating up
  64. memory, hence the 3.5 meg recommendation. You can boot from the Amy1: disk
  65. which will give you a choice to run the one-meg or three meg versions.
  66. this will save memory, but all you can do then is run the animation from 
  67. the floppies. if you want to run a different version on booting from Amy1:,
  68. like the two-meg or the accelerated versions, you will have to modify the
  69. startup sequence in a text editor. If all else fails running the 3-meg anim,
  70. run the two-meg one.
  71.  
  72. NOTE 3:
  73.     The anim uses the Times.font for its titles. if you have it in
  74. your system fonts: directory, I recommend you remove the
  75.   Assign fonts: Amy1:fonts statement from the correct icon script with a
  76. text editor. this assignment has been known to cause problems.
  77.  
  78. FINAL NOTE:
  79.     This animation can be distributed freely as long as all files are
  80. included in their original form. At the Movies 2 and its characters
  81. (especially Amy the Squirrel,) are Copyright 1990, 1991 Eric W. Schwartz.
  82.  
  83. As Always,
  84.  
  85. Eric Schwartz
  86.  
  87. E.S. Productions
  88. P.O. Box 292684
  89. Kettering, OH  45429-0684
  90. USA
  91.  
  92. P.S. -  I want to apologise to all those folks out there in the
  93. international Amiga community who have written letters to me and not
  94. recieved a response. I am a notoriously bad procrastinator, especially
  95. when it comes to letter writing.